In un periodo di fervente dibattito sul settore gaming, Microsoft stringe una partnership strategica con Inworld AI per fornire agli sviluppatori Xbox avanzati strumenti basati sull’intelligenza artificiale per l’ideazione di personaggi e narrativa nei giochi.
In una mossa strategica che potrebbe riscrivere le regole dello sviluppo di videogiochi, Microsoft ha recentemente annunciato un partenariato di rilievo con Inworld AI. L’obiettivo è quello di creare una suite di strumenti all’avanguardia per la piattaforma Xbox, che permetterà agli sviluppatori di sviluppare personaggi, storie e missioni con un alto grado di personalizzazione, grazie all’adozione dell’intelligenza artificiale.
Al centro di questa partnership vi è la realizzazione di un sistema di “copilota per la progettazione dell’IA”, un’innovazione destinata a supportare gli sviluppatori Xbox nel creare sceneggiature intricate, alberi di dialogo e linee narrative con una facilità mai vista prima. La collaborazione è il frutto dell’unione tra l’expertise di Inworld AI nel campo dei modelli generativi di IA, l’infrastruttura cloud di Microsoft e le prospettive futuristiche di Microsoft Research legate all’evoluzione ludica.
Haiyan Zhang, il direttore generale dell’AI dei giochi Xbox, ha enfatizzato che: “In Xbox crediamo che con strumenti migliori gli sviluppatori possano creare giochi ancora più straordinari”. Emerge chiaramente che questa partnership mira a coniugare l’esperienza accumulata da Inworld AI nello sviluppo di personaggi basati su IA e le soluzioni cloud d’avanguardia di Microsoft, per ampliare le capacità creative e l’accessibilità per gli sviluppatori di ogni livello.
L’innovazione non si ferma qui. Il set di strumenti AI multipiattaforma integrerà un copilota per la progettazione di script e dialoghi, nonché un motore IA per personaggi che potrà essere incorporato nei giochi. Questa tecnologia permetterà la generazione dinamica di storie, missioni e dialoghi, cambiando radicalmente il modo in cui i giochi vengono creati e giocati.
Inworld AI ha già esperienza nella creazione di PNG (personaggi non giocanti) che rispondono alle domande dei giocatori in maniera simile a come ChatGPT o Bing Chat elaborano le interrogazioni in linguaggio naturale. Questa tecnologia consente ai PNG di rispondere con voci uniche, supportando alberi di dialogo complessi e storie personalizzate che si adattano alle azioni del giocatore, apportando una rivoluzione nella narrativa e nell’interattività ludica.
Nonostante Microsoft renda questi strumenti facoltativi per gli sviluppatori, l’introduzione di AI generativa nei videogiochi suscita dibattiti, soprattutto alla luce delle recenti mosse dell’industria verso l’inclusione degli attori, come evidenziato dalle iniziative del sindacato SAG-AFTRA. La controversia si accende in particolare quando si considera l’uso di voci generate dall’IA, un tema sensibile che ha visto recentemente Embark Studios difendersi dalle critiche per il loro uso in Finals.
Con la posizione di questi strumenti come un aiuto anziché un sostituto, Microsoft sembra voler ribadire la sua visione: “Vogliamo contribuire a rendere più facile per gli sviluppatori realizzare le loro visioni”, afferma Zhang. Microsoft si impegna a lavorare insieme ai creatori di giochi, sia all’interno che esterno degli Xbox Studios, innovando e sviluppando strumenti che soddisfino le esigenze creative e che ispirino nuove possibilità per i giochi del futuro.