Un anniversario importante per uno dei giochi più iconici di tutti i tempi: Minecraft sovrasta i titoli di punta come Grand Theft Auto V e si prepara a lanciare nuove funzionalità ed esperienze per i suoi fedeli giocatori.
Nel vasto e variegato mondo dei videogiochi, pochi titoli possono vantare la longevità e il successo universale di Minecraft. Mentre ci prepariamo a festeggiare il 15° anniversario del gioco l’anno prossimo, emergono dati impressionanti che mostrano la popolarità di questo fenomeno del gaming: oltre 300 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Un traguardo strepitoso, specialmente se paragonato al gigante Grand Theft Auto V, che ha venduto “solo” 185 milioni di copie.
Durante l’evento Minecraft Live, Mojang Studios – la società dietro al titolo – ha annunciato con orgoglio questo risultato, insieme a una serie di nuove entusiasmanti funzionalità. I giocatori possono aspettarsi l’arrivo di una camera di prova con trappole e nemici che li sfidano attraverso intricati labirinti. Inoltre, sono state annunciate due importanti espansioni: il DLC Star Wars: Path of the Jedi, disponibile dal 7 novembre, e il DLC Planet Earth, previsto per l’inizio del prossimo anno.
Helen Chiang, la mente alla guida di Mojang Studios, ha manifestato la sua emozione davanti a questo traguardo: “Mentre ci avviciniamo al 15° anniversario, Minecraft rimane uno dei giochi più venduti di tutti i tempi con oltre 300 milioni di copie vendute. È una pietra miliare che nessuno avrebbe potuto sognare quando tutti noi stavamo posizionando i nostri primi blocchi”.
La storia di Minecraft, tuttavia, ha radici profonde e qualche aspetto ancora avvolto nel mistero. Lo sviluppatore del gioco, Markus Persson, meglio conosciuto come Notch, ha presentato al mondo Minecraft per la prima volta nel 2009, sebbene la data ufficiale di rilascio sia stata nel 2011. Questo periodo di tempo ha fornito a Persson e al suo team un’opportunità preziosa per affinare e perfezionare il gioco, raccogliendo feedback e lanciando versioni alfa e beta nel 2010. È stata in questo periodo cruciale che la società Mojang ha preso forma e, alla fine del 2010, Jens Bergesten è diventato il designer principale. A novembre dell’anno successivo, l’attesa era finita: Minecraft ha fatto il suo debutto ufficiale su iOS.