Per riorganizzare le sue attività e ridurre gli uffici, Electronic Arts (EA) sta attualmente procedendo al licenziamento del 6% dei suoi dipendenti.
Electronic Arts sta licenziando circa il 6% della sua forza lavoro, come riportato dal Wall Street Journal. In un post sul blog pubblicato mercoledì, l’amministratore delegato di EA, Andrew Wilson, ha dichiarato che i tagli ai posti di lavoro arrivano mentre l’editore di videogiochi cerca di rivalutare la propria strategia di investimento e di ridurre lo spazio per gli uffici.
“Per concentrarci maggiormente sul nostro portafoglio, stiamo abbandonando i progetti che non contribuiscono alla nostra strategia, rivedendo il nostro patrimonio immobiliare e ristrutturando alcuni dei nostri team”, afferma Wilson. “Queste decisioni dovrebbero avere un impatto su circa il 6% della forza lavoro della nostra azienda”.
Sebbene Wilson non menzioni i reparti specifici interessati dai licenziamenti, afferma che ciò fornirà “opportunità ai nostri colleghi di passare ad altri progetti”, laddove possibile. Come riportato da altre fonti, l’anno scorso EA ha dichiarato di avere circa 13.000 dipendenti, il che significa che un taglio del 6% potrebbe eliminare circa 800 posti di lavoro. L’azienda ha già iniziato ad avvisare alcuni lavoratori interessati all’inizio di questo trimestre e prevede di “continuare fino all’inizio del prossimo anno fiscale”.
I lavoratori interessati riceveranno indennità di licenziamento, assistenza sanitaria e servizi di transizione. Secondo il modulo 8-K depositato presso la Securities and Exchange Commission, EA dovrà sostenere oneri per circa 170-200 milioni di dollari in relazione ai licenziamenti e alla ristrutturazione.
EA, che pubblica giochi popolari come The Sims e Madden NFL, ha licenziato circa 200 tester di Apex Legends a febbraio durante una telefonata di Zoom, secondo quanto riportato da Kotaku. Mentre EA continua a tagliare le spese, a gennaio ha anche annunciato l’intenzione di chiudere Apex Legends Mobile e ha interrotto lo sviluppo del titolo mobile Battlefield su cui aveva iniziato a lavorare. Secondo quanto riferito, la società avrebbe cancellato anche un nuovo gioco basato su Titanfall.