Xbox Game Studios ha un nuovo capo: Craig Duncan, il veterano di Rare, sostituisce Alan Hartman. Ecco tutti i dettagli di questo importante cambiamento.
Importante cambiamento in casa Microsoft, con Alan Hartman che si ritira dal ruolo di capo di Xbox Game Studios, dopo aver guidato con successo il portafoglio di sviluppatori first-party dell’azienda. Il suo successore sarà Craig Duncan, già Studio Manager di Rare dal 2011.
Hartman ha avuto una lunga carriera in Microsoft, dove ha lasciato un segno indelebile. Dopo aver assunto il ruolo lo scorso anno, ha supervisionato i progetti di Xbox, Bethesda e Activision Blizzard. Prima di questo incarico, Hartman è stato per quasi vent’anni alla guida dello studio Turn 10, contribuendo allo sviluppo dei celebri franchise Forza Motorsport e Forza Horizon, che hanno ridefinito il genere delle corse automobilistiche nei videogiochi.
Il suo lavoro ha trasformato Forza in uno dei maggiori franchise di corse al mondo, spingendo le potenzialità dell’hardware di Xbox e fissando nuovi standard nel campo dell’accessibilità nei videogiochi. Sotto la sua guida, Xbox Game Studios ha lanciato numerosi titoli di successo e ha preparato il terreno per le prossime grandi uscite, tra cui Avowed, South of Midnight e Fable.
Ora tocca a Craig Duncan portare avanti l’eredità di Hartman. Con oltre un decennio di esperienza come Studio Manager di Rare, Duncan ha dimostrato le sue capacità nel dirigere un team creativo e nell’aiutare a sviluppare giochi di successo come Sea of Thieves. Nel nuovo ruolo, Duncan avrà la responsabilità di garantire che Xbox Game Studios continui a produrre giochi di qualità e a sostenere la crescita di nuovi franchise. Il suo obiettivo sarà anche quello di espandere l’innovazione attraverso lo sviluppo di nuove IP e di aumentare il pubblico di Xbox.
Per quanto riguarda il futuro di Rare, Duncan sarà sostituito da Joe Neate, produttore di Sea of Thieves, e da Jim Horth, che assicurano continuità e nuove idee nello sviluppo dei prossimi titoli.
Una curiosità: il team di Everwild, un progetto tanto atteso di Rare, pare stia finalmente facendo progressi. Secondo le ultime indiscrezioni, il team avrebbe trovato un solido loop di gameplay dopo numerosi tentativi, portando speranze per un rilascio più vicino di quanto si pensasse.