Al CES 2025, AMD e NVIDIA lanceranno nuove GPU con miglioramenti in ray-tracing e AI. Scopri cosa aspettarti dal mondo delle schede grafiche.
Il CES 2025 potrebbe diventare il teatro di uno scontro tra giganti nel mondo delle schede grafiche. AMD ha infatti confermato il lancio delle sue nuove GPU Radeon di prossima generazione, basate sull’architettura RDNA 4, all’inizio dell’anno. La notizia è stata annunciata direttamente dal CEO Lisa Su durante la presentazione dei risultati del terzo trimestre, segnalando un periodo di transizione per la divisione grafica dell’azienda.
Secondo quanto dichiarato da Su, le nuove GPU RDNA 4 offriranno non solo un forte aumento delle prestazioni di gioco, ma anche miglioramenti nel ray-tracing e nuove funzioni legate all’intelligenza artificiale. Il lancio delle prime GPU è previsto per i primi mesi del 2025, con una presentazione che potrebbe avvenire proprio al CES di gennaio.
La scelta non è del tutto comune per AMD, che di solito utilizza la fiera per svelare schede grafiche destinate ai laptop. Tuttavia, l’attesa è alta anche per la GeForce RTX serie 50 di NVIDIA, che dovrebbe essere presentata nello stesso periodo. NVIDIA, come previsto, utilizzerà il keynote del CES 2025 per mostrare le sue nuove schede grafiche, e l’annuncio potrebbe fornire dettagli più chiari già a novembre, quando l’azienda presenterà i risultati del terzo trimestre.
Le nuove schede RDNA 4 di AMD si posizioneranno probabilmente nella fascia media del mercato, cercando di competere direttamente con le GPU di NVIDIA. L’obiettivo è aumentare la quota di mercato di AMD, soprattutto in un periodo in cui il settore gaming dell’azienda ha registrato un calo notevole. Durante il terzo trimestre, il fatturato legato alla divisione GPU di AMD è diminuito del 69% rispetto all’anno precedente, scendendo a 462 milioni di dollari.
La sfida tra AMD e NVIDIA si preannuncia quindi molto interessante, con entrambe le aziende pronte a introdurre tecnologie avanzate nelle loro prossime schede grafiche. Le aspettative sono alte sia per gli appassionati di gaming che per i professionisti che sfruttano le potenzialità ray-tracing e AI per le loro attività.